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 Kalisto Mayhen - Kyu

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Sucrylhus
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Sucrylhus


Mensagens : 61
Data de inscrição : 21/03/2008

Kalisto Mayhen - Kyu Empty
MensagemAssunto: Kalisto Mayhen - Kyu   Kalisto Mayhen - Kyu Icon_minitimeQui Abr 03, 2008 11:49 pm

Citação :
MSN: strider_the_viper@hotmail.com

Disponibilidade:
Segunda a Sexta: O dia todo, mas mais ativo durante a noite, pois faço faculdade de manhã e trabalho a tarde.
Fim de Semana: Me chamando e eu não estando em nenhum trabalho de facul ou no meu vicio, eu apareço na hora.

Nível: 0

Experiência: 0/5

Ouro: 0

Nome: Kalisto Mayhen
Idade: 26 anos

Perfil psicológico:
Kalisto,
ou Kal, como costuma ser chamado por seus amigos, é uma pessoa culta,
calma, inteligente e bastante sagaz em seu tipo de humor, que é
bastante inconstante. As pessoas ao seu redor costumam não gostar dele,
devido seu ar sinistro e cheio de misterio. Seu olhar parece sempre
vazio, mesmo
quando ele se mostra feliz ou
animado. Todas essas variaveis em seu humor se deve ao seu poder...
Como ele nem sempre tem controle absoluto do que está "ouvindo", Kal
costuma ficar sempre perturbado pela latência dos pensamentos das
pessoas ao seu redor. O motivo? Simples... Quando alguém tem um
pensamento mais forte, como um verdadeiro desejo de matar, ou um amor
profundo, ou qualquer coisa no genero, Kalisto pode sentir o mesmo em
sua mente, o que pode modificar suas emoções temporariamente,
deixando-o perdido no que deve fazer. Isso faz com que ele crie
milhares de personalidades alternativas, não controladas totalmente por
ele, fazendo com que qualquer coisa que ele faça durante este estado
catatônico seja empurrado para outra pessoa ou ser que na realidade não
existe.


Aparência:
Físicos:
1,90m de Altura, 90kg, branco levemente queimado de sol,
cabelos
cinzas cortados na altura do pescoço, olhos de um tom que fica entre o
amarelo e o lilás, como se variasse entre ambos, dependendo do humor de
Kalisto.


Vestimentas:
Sobretudo
vermelho de mangas curtas, camisa de mangas longas de cor cinza, calça
marrom, luvas de couro, e botas de couro negro, além de um par de
bainhas na lateral esquerda da cintura, onde ele guarda ambas as
rapieiras.


Arma principal: Rapieiras Gêmeas (Rookie e Nemesis).

História:
Kalisto
foi criado por seus pais, Rivacheg Mayhen e Klyuchi Maarliel, em Aushin
(atual Petropavlovsk-Kamchatsky), na Rússia oriental. Sua vida sempre
foi pacata, quieta, como se o mundo ali fosse sempre parado, com nada
de diferente. Seus estudos eram baseados em livros do pai, um mercador
sempre em viagens misteriosas ao redor de todo o território russo e,
algumas vezes, outras na direção do mar aberto, visitando a China,
Japão e outros locais desconhecidos e ameaçadores por natureza. Por
causa disso, a pequena criança vivia sempre sob o seio materno, sendo
bastante mimado por ela. Sua vida sempre foi fácil, até completar seus
12 anos de idade, quando descobriu seus poderes, lendo sem querer a
mente de uma velha senhora que ajudava na limpeza da casa. Após isso,
sua mente foi sendo cada vez mais invadida por estes pensamentos
alheios, tornando-o irritadiço e sempre confuso. Ele não tinha controle
do que ouvia, e nunca conseguia identificar se estava ouvindo os seus
pensamentos ou os de outras pessoas. Ele não entendia o que estava
havendo, e tinha medo de ser taxado de estranho por seus amigos e
familiares.


Quando completou 15 anos,
Kalisto já conhecia mais coisas que seus colegas de escola, possuindo
uma mente mais aberta e avançada, mas não menos conturbada. Ele não
conseguia deixar seu cérebro quieto ou desativar sua habilidade, apenas
havia aprendido, após muitas dores de cabeça e desmaios, a direcionar
seu poder, podendo assim se concentrar em um único alvo ao invés do
ambiente todo. Sua vida foi se mantendo neste nível fácil até que seu
pai, que ficara cerca de dois meses fora em uma viagem, apareceu afoito
e, não obstante, feliz em casa. Ele havia conseguido ganhar muito
dinheiro, em ouro e prata, com uma venda surpreendente que havia feito
de armas. Kal sabia que armas nunca haviam sido o negócio de Rivacheg,
mas se haviam dado tanto lucro a ele, não deveriam ter sido vendidas
poucas e nem mesmo haviam sido baratas. Com a felicidade que pulava de
seus olhos, o velho mercador começou a melhorar o vilarejo, fazendo-o
prosperar, enquanto Rivacheg apenas observava o que ocorria ao seu
redor, vendo aquela pequena cidade virar um grande centro urbano. Nesta
época, os assaltos e assassinatos começaram a fazer parte da vida dos
cidadãos de Aushin, que raramente presenciavam brigas e agora se viam
cercados de criminalidade, mesmo que em uma escala muito menor do que o
resto do globo. Nesta época, Kal já possuía 16 anos completos, e seus
poderes agora estavam mais fortes, alcançando grandes distâncias, tanto
físicas como mentais, que o permitiam não só ler a mente de alvos
distantes, como também ler memórias profundas de seus alvos.


Quando
completou 17 anos, seu pai, com medo de que a cidade se tornasse mais e
mais violenta, fundou a Guarda Vermelha de Aushin (GVA), um grupo de
guerreiros treinados com rapieiras e pistolas simples. Motivado por
seus idéias, obtidos em antigos livros, Kalisto decidiu ingressar na
academia da GVA, muito a contragosto de Klyuchi, que sempre o havia
protegido com seu ar de coruja. Em menos de 3 anos, tempo que seria
metade do estudo e treino total de qualquer um dos guerreiros ali já
formados (6 anos), Kal estava formado, mas seu estilo era diferente dos
demais: ele não utilizava pistolas. Ao invés disso, ele usava um par de
rapieiras, dadas para ele em sua formação, nomeadas carinhosamente pelo
rapaz como Rookie, uma rapieira de guarda fechada com caracteristicas
espanholas, e Nemesis, uma rapieira de guarda em X com características
francesas.


Sua vida continuou boa, até
completar seus 22 anos, quando descobriu algo que mudaria seus
objetivos pacatos para sempre; Em um de seus momentos de treino de
espada, ele ouviu seu pai e sua mãe conversando dentro de casa. Com sua
curiosidade atiçada, ele utilizou de seus poderes para ouvir o
pensamento de ambos, descobrindo que, na realidade, ele não era filho
único, além de saber o porque da super proteção da mãe e a relutância
de seu pai de o levar em viagens com ele. Em uma viagem antiga de seu
pai, três meses antes de Kalisto nascer, ele levou sua irmã mais velha,
Natalie, na época com 2 anos, para passear com ele em uma de suas rotas
mercantes. O pai voltou um mês depois, sem a criança, e com várias
cicatrizes pelo corpo, e até hoje ele continua suas viagens, tentando
encontrá-la. Sua ultima pista foi que ela estaria em algum local do
Japão, onde ele teria vendido as armas para um estranho grupo em uma
ilha isolada na costa, que foi de onde ele obteve as informações.


Com
sua mente decidida e num primeiro ato de loucura, Kalisto começou a
seguir seu pai com o pretexto de defendê-lo como um dos guardas da GVA.
Seu pai, bastante relutante no inicio, aceitou o filho o seguir. Essa
idéia durou por 2 anos, tempo o qual o jovem espadachim utilizava para
treinar seus poderes, aprendendo a silenciá-los para que não o
atrapalhassem no trato social da vida de mercador. No final do segundo
ano, quando Kal estava com 24 anos, seu pai executou a viagem que ele
tanto esperava: eles foram para o Japão. Lá chegando o jovem se afastou
de seu pai, perdendo-se na cidade, começando a viver lá, buscando
informações sempre que possível na mente das pessoas que encontrava.
Quando a guerra começou, Kal se escondeu junto dos rebeldes, e vive
entre eles já a dois anos. Devido ser estrangeiro, ele não tem muitos
amigos ali, e vive sempre se perguntando aonde poderá encontrar sua
irmã, principalmente agora que o país está em guerra. Seu japonês é
estranho, arrastado, devido seu forte sotaque russo e, por causa disso,
ele costuma mais ler o pensamento dos outros do que se comunicar
diretamente com eles.


Força: 1
Agilidade: 2
Resistência: 2
Poder de fogo: 0

Habilidades especiais:
1)
Heart Stroke – Esta habilidade é tanto positiva quanto negativa. Quando
utilizada em batalha, os olhos de Kal brilham por um segundo, e sua
mente então se conecta com a de sua vitima, podendo prever todos os
seus movimentos no próximo (1) turno, ganhando bônus de (2 pontos em cada stat), além de obter certas partes da memória do alvo, como se fosse
uma leitura rápida da mente do mesmo. Esta habilidade pode ser
utilizada no máximo (2) vezes por luta, e, caso seja utilizada
novamente, tem grandes chances de, mesmo que funcione, causar uma pane
mental em Kalisto, que o fará cair no chão e se contorcer de dor em sua
cabeça tão logo o poder termine sua duração. Quando utilizado em
pessoas de personalidade forte, é capaz de que alguns maneirismos da
pessoa passem para Kal, como sua voz ficar diferente, seus modos de
fala e até mesmo traços de aparência.
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