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 Stats do Personagem

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Sucrylhus
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Sucrylhus


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MensagemAssunto: Stats do Personagem   Stats do Personagem Icon_minitimeQua Mar 26, 2008 11:57 pm

A ficha vem com 4 atributos e 5 pontos para distribuir:

Força
Agilidade
Resistência
Poder de Fogo

Os stats (atributos se preferirem) são mais para limitar e tirar duvidas. São mais para momentos duvidosos, como um ataque a queima roupa, ou um ataque carregado. No caso de um ataque agil por exemplo, se o alvo tiver agilidade maior do que a do atacante, pode se esquivar dependendo de suas condições físicas. Ele não vai fazer isso com uma perna quebrada, amarradas, ou muito cansado. Força é praticamente o mesmo, caso um alvo não possa esquivar, lhe resta defender. Se a força do alvo superar a do atacante, a defesa terá sucesso. Do contrário sofrerá um dano, o dano pode ser pequeno se a diferença for apenas um ponto, ou pode ser grave se for mais de 3. Resistência, consiste no tempo em que o jogador consegue entrar em combate sem descanso. Se calcula da seguinte forma: Resistência x 7 = Número de turnos que aguenta correr/lutar/nadar e etc... Caso o número de turnos que o jogador pode lutar/correr etc, ser ultrapassado, ele receberá um redutor de -1 em todos stats, e suas Habilidades Especiais perderão eficiência. Para cada 2 turnos imóvel, ou ao menos sem se esforçar, o player recupera 1. Por exemplo: O jogador luta 5 turnos consecutivos sem descanso. Os 2 turnos seguintes, são os ultimos antes dele ficar cansado e receber redutor. Mas ao invés de lutar ele recua, ou fica parado. Ele fica parado dois turnos, e não se esforça, então ao invés de ter apenas 2 turnos a mais antes de ficar cansado, ele passa a ter 3. Para descansar não precisa deitar, sentar, agaichar. nada do genero. Apenas não atacar o oponente, nem defender e nem esquivar. O jogador precisa usar de sua inteligência para conseguir um descanso, do contrário vai sofrer para vencer.
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