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+6Akira Sakazaki Sephiroth K3nj1 Smil3y Tsushida Sieg Sucrylhus 10 participantes | Autor | Mensagem |
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Sucrylhus Admin
Mensagens : 61 Data de inscrição : 21/03/2008
| Assunto: Poste sua ficha aqui Qua Mar 26, 2008 5:12 pm | |
| Players novos que desejam participar do rpg, postem suas fichas neste tópico. | |
| | | Sieg
Mensagens : 17 Data de inscrição : 28/03/2008 Idade : 29 Localização : Rocking in Rio
| Assunto: Ficha Sex Mar 28, 2008 5:59 pm | |
| MSN: sieg_chimera@hotmail.com Disponibilidade: Segunda/Quarta/Sexta: Disponível das 13:30 até as 22:00 Terça/Quinta: Disponível das 22:30 às 22:00 Fim de Semana: Disponível das 12:00 às 22:00 Nível: 0 Experiência: 0/5 Nome: Yan H.H. Idade: 23 anos Perfil psicológico: Brincalhão sob certas condições, mas sabe ser sério. Para ele a música é muito importante, assim como seu instrumento. Aparência: Físicos: 1,73m de Altura, 63kg, Caucasiano, Cabelos Arrepiados Negros. Vestimentas: Sobretudo Azul, Camisa Azul-Marinho, Calça de Couro, Tênis Preto Arma principal: Violão História: Yan nasceu na Inglaterra, país em que sua mãe, Sonya Hearts nasceu. Seu pai era Italiano, Alexandro Hermez, e se mudou para a Inglaterra após aprender a tocar violão, devido à cultura musical de lá, pois o som o agradava mais, nisso conhecendo Sonya. Yan aparentava ser um menino normal, não tinha dificuldades na escola, mas também não tinha interesse nas matériais científicas. O que gostava era de música, muitas vezes matando algumas aulas para praticar o violão (totalmente construído pelo pai), que aprendia desde os 5 anos de idade. Aos 10 então, foi que mostrou sua ''habilidade''. Enquanto tocava uma música em sua casa, a palheta do nada começou a brilhar, e bem na outra nota que tocou, uma onda sônica saiu do instrumento, destruindo uma parede. As cordas estavam todas quebradas. Não disse nada aos pais, que ficaram alarmados apenas com a parede quebrada, apenas pediu que comprassem novas cordas. Isso não tornou a acontecer até alguns meses depois, quando estava no recreio da escola. Desta vez, explodiu um vidro, e todo mundo viu. Foi imediatamente expulso. Mas aquilo era especial. Podia ser útil. Então se empenhou em controlar aquela energia, o que levou alguns bons anos de treino, e muitas cordas estouradas (o poder forçava-as muito) mas por fim conseguiu, aos 17 anos. Se tornou famoso na Inglaterra, então começou a viajar pelo mundo. Mas quando chegou ao Japão, tudo mudou com aquela ditadura, e não podia voltar. Decidiu então usar seu poder em prol daquela nação, salvar com a música aqueles homens.
Força: (Influência na força de um golpe, e de defesa) Agilidade: 2 Resistência: 1 Poder de fogo: 2
Habilidades especiais: 1. Metal Sound - Dispara dardos de som perfuradores (são longos o bastante para atravessar alguém) e que seguem em linha reta, perfurando quaisquer outros alvos que encontre em sua trajetória (distância máxima 20m). O golpe força ainda mais as cordas, dobrando a tensão (mas apenas numa nota) _________________ | |
| | | Smil3y Tsushida
Mensagens : 153 Data de inscrição : 28/03/2008 Idade : 31 Localização : End of World
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Sex Mar 28, 2008 9:25 pm | |
| MSN: Ilusion_damian@hotmail.com Disponibilidade: de 2ª a 5ª durante a tarde entre umas 14:00 e 16:00 sabado e domingo o dia inteiro Obs: Durante as 6ª e os sabados eo posso virar a noite !! (y)
Nível: 1
Experiência: 0/5
Ouro: 0
Nome: Kemsyt Thakamura
Idade: 26
Perfil psicológico: Estremamente ironico , raramente brincalhao na maior parte do tempo uma pessoa seria analista e pensativa.
Aparência: Um jovem de cabelos amarromzados escorridos pelas suas costas e descendo pelo seu torax de comprimento um pouco acima a cintura, usa uma camisa de cor branca com simbolo de sua familia estampada nas costas que aparentemente as mangas da mesma foram arrancadas, usa uma calça preta aparentando estar um pouco suja nas estremidades, usa um par de botas pretas de material leve para permitir mais seu movimento em combate e um turbante em sua cabeça simbolizando sua origem Egipcia.
Arma principal: Uma foice com uma corrente amarrada em seu cabo.
História: Kemsyt Thakamura filho de pais egipcios seu pai se chamava Abbas sua mae e desconhecida, foi adotado pela familia Thakamura quando tinha 8 anos de idade pois queriam tira-lo daquelas terriveis condiçoes que se encontravam na africa, o mesmo e sabe falar de dois idiomas(japones e arabe) foi criado pela sua familia adotiva e aprendeu suas habilidades de luta que foram somadas com as que ele aprendia no Egito.Quando Kemsyt fez 17 anos seu pai adotivo morreu de uma doença desconhecida e Kemsyt ficou apenas com sua mae adotiva. Recebeu de herança do pai um livro de magia negra que o mesmo usou para aprender a tecnica de se teleportar
Força:1 Agilidade: 2 Resistência: 1 Poder de fogo: 1
Habilidades especiais: Abertura dimensional , que abre uma especie de buraco no chao permitindo tranportar quem quer que esteja nele a onde quiser em um piscar de olhos. | |
| | | Sucrylhus Admin
Mensagens : 61 Data de inscrição : 21/03/2008
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Sex Mar 28, 2008 11:32 pm | |
| SIEG SUA FICHA FOI ACEITA, SEGUE ELA FINALIZADA: - Citação :
MSN: sieg_chimera@hotmail.com Disponibilidade: Segunda/Quarta/Sexta: Disponível das 13:30 até as 22:00 Terça/Quinta: Disponível das 22:30 às 22:00 Fim de Semana: Disponível das 12:00 às 22:00 Nível: 0 Experiência: 0/5 Nome: Yan H.H. Idade: 23 anos Perfil psicológico: Brincalhão sob certas condições, mas sabe ser sério. Para ele a música é muito importante, assim como seu instrumento. Aparência: Físicos: 1,73m de Altura, 63kg, Caucasiano, Cabelos Arrepiados Negros. Vestimentas: Sobretudo Azul, Camisa Azul-Marinho, Calça de Couro, Tênis Preto Arma principal: Violão História: Yan nasceu na Inglaterra, país em que sua mãe, Sonya Hearts nasceu. Seu pai era Italiano, Alexandro Hermez, e se mudou para a Inglaterra após aprender a tocar violão, devido à cultura musical de lá, pois o som o agradava mais, nisso conhecendo Sonya. Yan aparentava ser um menino normal, não tinha dificuldades na escola, mas também não tinha interesse nas matériais científicas. O que gostava era de música, muitas vezes matando algumas aulas para praticar o violão (totalmente construído pelo pai), que aprendia desde os 5 anos de idade. Aos 10 então, foi que mostrou sua ''habilidade''. Enquanto tocava uma música em sua casa, a palheta do nada começou a brilhar, e bem na outra nota que tocou, uma onda sônica saiu do instrumento, destruindo uma parede. As cordas estavam todas quebradas. Não disse nada aos pais, que ficaram alarmados apenas com a parede quebrada, apenas pediu que comprassem novas cordas. Isso não tornou a acontecer até alguns meses depois, quando estava no recreio da escola. Desta vez, explodiu um vidro, e todo mundo viu. Foi imediatamente expulso. Mas aquilo era especial. Podia ser útil. Então se empenhou em controlar aquela energia, o que levou alguns bons anos de treino, e muitas cordas estouradas (o poder forçava-as muito) mas por fim conseguiu, aos 17 anos. Se tornou famoso na Inglaterra, então começou a viajar pelo mundo. Mas quando chegou ao Japão, tudo mudou com aquela ditadura, e não podia voltar. Decidiu então usar seu poder em prol daquela nação, salvar com a música aqueles homens.
Força: (Influência na força de um golpe, e de defesa) Agilidade: 2 Resistência: 1 Poder de fogo: 2
Habilidades especiais: 1. Metal Sound - Dispara dardos de som perfuradores (são longos o bastante para atravessar alguém) e que seguem em linha reta, perfurando quaisquer outros alvos que encontre em sua trajetória (distância máxima 10m). O golpe força ainda mais as cordas, dobrando a tensão (mas apenas numa nota)[pode se usar a habilidade no máximo 4 vezes por luta, cada uso estora uma corda.][quanto ao seu ataque comum que serão ondas sonoras "disparadas" pelo violão ficam sendo 60 disparo, 10 por corda] TSUSHIDA SUA FICHA FOI ACEITA, SEGUE ELA FINALIZADA: - Citação :
- MSN: Ilusion_damian@hotmail.com
Disponibilidade: de 2ª a 5ª durante a tarde entre umas 14:00 e 16:00 sabado e domingo o dia inteiro Obs: Durante as 6ª e os sabados eo posso virar a noite !! (y)
Nível: 1
Experiência: 0/5
Ouro: 0
Nome: Kemsyt Thakamura
Idade: 26
Perfil psicológico: Estremamente ironico , raramente brincalhao na maior parte do tempo uma pessoa seria analista e pensativa.
Aparência: Um jovem de cabelos amarromzados escorridos pelas suas costas e descendo pelo seu torax de comprimento um pouco acima a cintura, usa uma camisa de cor branca com simbolo de sua familia estampada nas costas que aparentemente as mangas da mesma foram arrancadas, usa uma calça preta aparentando estar um pouco suja nas estremidades, usa um par de botas pretas de material leve para permitir mais seu movimento em combate e um turbante em sua cabeça simbolizando sua origem Egipcia.
Arma principal: Uma foice com uma corrente amarrada em seu cabo.
História: Kemsyt Thakamura filho de pais egipcios seu pai se chamava Abbas sua mae e desconhecida, foi adotado pela familia Thakamura quando tinha 8 anos de idade pois queriam tira-lo daquelas terriveis condiçoes que se encontravam na africa, o mesmo e sabe falar de dois idiomas(japones e arabe) foi criado pela sua familia adotiva e aprendeu suas habilidades de luta que foram somadas com as que ele aprendia no Egito.Quando Kemsyt fez 17 anos seu pai adotivo morreu de uma doença desconhecida e Kemsyt ficou apenas com sua mae adotiva. Recebeu de herança do pai um livro de magia negra que o mesmo usou para aprender a tecnica de se teleportar
Força:1 Agilidade: 2 Resistência: 1 Poder de fogo: 1
Habilidades especiais: Abertura dimensional , que abre uma especie de buraco no chao permitindo tranportar quem quer que esteja nele a onde quiser em um piscar de olhos.[pode-se usar 2 vezes por luta e caso a agilidade do oponente seja igual a sua ele tem chance de uma esquiva, ou se a força se igualar a sua, de uma defesa, caso você o ataque usando a técnica] | |
| | | K3nj1
Mensagens : 128 Data de inscrição : 27/03/2008 Idade : 31 Localização : Aki ó, na minha ksa, ta vendo?Onde o vento faz a curva \o/
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Sáb Mar 29, 2008 4:01 pm | |
| MSN: arthur_kenji@hotmail.com Disponibilidade:Segunda a Sexta, Manhã das 9:00 às 11:00, Noite das 6:30 às 9:57.Sabado e Domingo horários improvaveis...
Nível:1
Experiência: 0/5
Ouro: 0
Nome: Kenji Leafar
Idade: 17
Perfil Psicológico:Em cada situação com sua personalidade, horas sérias, sério, horas de brincadeira, brincadeira. Possui uma vontade imensa de prosseguir em seu objetivo atual, seja ele qual for, superando tudo oque for preciso para alcança-lo.
Aparência: Adolescente de "face média"(nem feio, nem bonito), cabelo negro espetado longo com o famoso par de franjas de animês. Físico normal, meio musculoso.Usa uma espécie de Robe Vermelho até as coxas, uma camisa preta em baixo do Robe, Calças bege escuras grandes, e um All Star preto(xD, mas é sério).
Arma Principal: Great Sword feita pelo seu pai antes de morrer.
História: Kenji Leafar filho de Rievor Leafar, morava com seu pai em seu feudo, quando um cavaleiro pediu a seu pai uma espada(Rievor era o melhor ferreiro do feudo). Meses depois, Rievor que ainda terminava a espada foi atacado pelo caveliro que a pediu, e morto aos olhos de Kenji que se escondia atrás da porta.Anos se passaram e Kenji é contratado por seu novo patrão e amigo, Seiji, que mora em outro feudo. Kenji ao passar pela rua, ve o cavaleiro que matou seu pai, e corre para sua casa, pega a espada de Seiji, corre por trás e sem perceber o cavaleiro estava morto...Primeira vez que mata alguém, Kenji se desespera e se sente arrasado, confuso, ouvindo as pessoas o julgarem, e foje para a casa de seu patrão, que é morto por um dos comparsas do rei. Kenji retira da bainha a espada de seu pai, pega pelo cavaleiro e o mata, sem piedade. Kenji vaga o mundo para encontrar alguma resposta sobre ele mesmo...
Força: 2 Agilidade: 2 Resistencia: 1 Poder de Fogo: 0
Habilidades Especiais: Modo Berseker: Kenji entra em um modo de furia que dura( rodades é com vcs ADM) e aumenta( oque aumenta tbm é com vocês) aumentando seus musculos | |
| | | Sucrylhus Admin
Mensagens : 61 Data de inscrição : 21/03/2008
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Sáb Mar 29, 2008 4:07 pm | |
| KENJI, FICHA ACEITA, SEGUE ELA FINALIZADA: - Citação :
- MSN: arthur_kenji@hotmail.com
Disponibilidade:Segunda a Sexta, Manhã das 9:00 às 11:00, Noite das 6:30 às 9:57.Sabado e Domingo horários improvaveis...
Nível:1
Experiência: 0/5
Ouro: 0
Nome: Kenji Leafar
Idade: 17
Perfil Psicológico:Em cada situação com sua personalidade, horas sérias, sério, horas de brincadeira, brincadeira. Possui uma vontade imensa de prosseguir em seu objetivo atual, seja ele qual for, superando tudo oque for preciso para alcança-lo.
Aparência: Adolescente de "face média"(nem feio, nem bonito), cabelo negro espetado longo com o famoso par de franjas de animês. Físico normal, meio musculoso.Usa uma espécie de Robe Vermelho até as coxas, uma camisa preta em baixo do Robe, Calças bege escuras grandes, e um All Star preto(xD, mas é sério).
Arma Principal: Great Sword feita pelo seu pai antes de morrer.
História: Kenji Leafar filho de Rievor Leafar, morava com seu pai em seu feudo, quando um cavaleiro pediu a seu pai uma espada(Rievor era o melhor ferreiro do feudo). Meses depois, Rievor que ainda terminava a espada foi atacado pelo caveliro que a pediu, e morto aos olhos de Kenji que se escondia atrás da porta.Anos se passaram e Kenji é contratado por seu novo patrão e amigo, Seiji, que mora em outro feudo. Kenji ao passar pela rua, ve o cavaleiro que matou seu pai, e corre para sua casa, pega a espada de Seiji, corre por trás e sem perceber o cavaleiro estava morto...Primeira vez que mata alguém, Kenji se desespera e se sente arrasado, confuso, ouvindo as pessoas o julgarem, e foje para a casa de seu patrão, que é morto por um dos comparsas do rei. Kenji retira da bainha a espada de seu pai, pega pelo cavaleiro e o mata, sem piedade. Kenji vaga o mundo para encontrar alguma resposta sobre ele mesmo...
Força: 2 Agilidade: 2 Resistencia: 1 Poder de Fogo: 0
Habilidades Especiais: Modo Berseker: Kenji entra em um modo de furia que dura(3 turnos) e aumenta(força em +3 pontos) aumentando seus musculos (usa 1 vez por luta) | |
| | | Sephiroth
Mensagens : 2 Data de inscrição : 29/03/2008
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Sáb Mar 29, 2008 4:59 pm | |
| MSN: j.p-rapper@hotmail.com Disponibilidade:quasse nenhum dia Nível: 1 Experiência: 0/5 Ouro: 0 Nome: Chiron Meni Idade: 16 Perfil psicológico: uma pessoa sentimental e solitaria Aparência: capus verde,olhos verdes ,cor de pele branca,calsa preta , camisa sosial branca. Arma principal: uma espada de mão dupla História: bom uma crinça criada por uma familia de asassinos q matava para sobreviver nun dia quando Chiron tinha 10 anos perdeu os pais no meio de um almoço em familia ele infelismente teve o sofrimento de perder seus pais na sua frente des de intão vem matando para tentar vingar a morte de seus pais
(5 pontos para distribuir) Força:3 Agilidade:1 resistência: 1 Poder de fogo: (Força usando armas de longa distância)
Habilidades especiais: Habilidade usada com sua espáda que lhe permite lançar uma rajada de vento cortante em forma de lamina | |
| | | Sucrylhus Admin
Mensagens : 61 Data de inscrição : 21/03/2008
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Dom Mar 30, 2008 6:14 pm | |
| SEPHIROTH FICHA REJEITADA, SEGUE EXPLICAÇÃO:
História fraquissima e sem era nem bera, faça algo melhor ^^. E horário quase nunca eh muito vago, de dias e se possivel horarios. | |
| | | Sucrylhus Admin
Mensagens : 61 Data de inscrição : 21/03/2008
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Dom Mar 30, 2008 8:35 pm | |
| Kenji, esse tópico não é pra esse tipo de comentário, faça isso no chat... XDD
Vou excluir sua mensagem. | |
| | | Akira Sakazaki
Mensagens : 12 Data de inscrição : 01/04/2008 Idade : 36
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Ter Abr 01, 2008 8:04 pm | |
| MSN: ryomahino_1@hotmail.com
Disponibilidade: Segunda: 14:30 até 22:00 ; *Quarta: 15:00 até 22:00 ;*Quinta: 18:00 até 22:00 ; *Terça e Sexta: 14:00 até 22:00 ; *Sábado e Domingo: 12:00 até 22:00 (Sujeito a alterações).
Nível: 0
Experiência: 0/5
Nome: Anthony Schneider von Schweinsteiger.
Idade: 25 anos.
Perfil psicológico: Calmo, bem-humorado. Sério e com atitudes de natureza forte. Tem como paixão natural as artes marciais orientais.
Aparência: Físico-1,80 de altura, 65 kg. Caucasiano, cabelos curtos loiros, olhos azuis. Roupas-Camisa de manga comprida preta com colete azul-escuro, calça azul-escuro e sapatos pretos ; Kimono de karatê de cor cinza com as mangas rasgadas, com uma faixa azul.
Arma principal: Nunchaku.
História: Anthony nasceu na cidade de Hannover, filho de Gerald von Schweinsteiger e Lisa Schneider. Durante o seu crescimento, seus pais verificaram que ele tinha vontade de aprender um pouco sobre as artes marciais do Oriente. Assim, aos 15 anos, viajou a diversos países, como o Japão, onde aprendeu o Karatê e Aikidô ; Coréia do Sul, onde teve contato com o Tae Kwon Do ; China, onde lhe foi ensinado o Kung Fu e Wushu, mas foi na Tailândia a parte mais difícil de seu treinamento, onde lhe era ensinado o Muay Thai de uma forma severa, a pedido de seu pai. De volta a Alemanha, então com 23 anos, disse a Gerald e Lisa que aprendera muito na Ásia não apenas nas lutas, como também nos ensinos estudantis, devido aos professores particulares contratados que o acompanharam durante sua estadia, então eles o avisam para retomar os estudos na terra natal. Os dias se seguiram, até que durante uma tarde de sexta-feira, depois do horário universitário, Anthony juntara alguns tijolos de uma construção próxima para praticar seus golpes, e ao executar um chute de Muay Thai, todos os tijolos foram reduzidos a pó. Ele tentou controlar essa força que julgava estranha. Eis que então, na universidade, ao ser provocado por Oswald, um dos alunos tidos como mau-caráter, Tony (seu apelido) dá um soco no chão e misteriosamente sai um gêiser de água fria, molhando Oswald, que acabou virando motivo de piada para os presentes na briga. A conseqüência foi uma imediata expulsão, entretanto Gerald, um filósofo, e Lisa, uma costureira, também estavam pesquisando a respeito de fenômenos de magia. Ao saberem da briga na universidade, o filho deles foi rapidamente examinado, e posteriormente, Tony aprendeu como controlar a água que corria por seu corpo. Sabendo de que o Japão estava controlado por uma ditadura, Gerald e Lisa decidiram enviar Anthony, que recebera de presente deles um livro sobre os vários fenômenos que a água poderia se tornar (onda, tsunami, maremoto, etc), ao Japão, por meio de um navio que saíra de Rostock em direção a Kyoto. E é a partir daí que Anthony Schneider von Schweinsteiger irá enfrentar com unhas e dentes em prol dos que foram empobrecidos pelo governo ditatorial japonês.
Força: 2 Agilidade: 1 Resistência: 1 Poder de fogo: 1
Habilidades: Controle aquático – estando perto de uma área com muita água (uma praia ou um porto por exemplo), Anthony fecha seus olhos e estende seus braços, cujas mãos ficam de punhos fechados. Assim, ao comando da mente dele, a água pode se mover e ser modelada da forma que ele bem entender. | |
| | | jack
Mensagens : 2 Data de inscrição : 02/04/2008 Idade : 33 Localização : mogi das cruzes
| Assunto: Jack Qua Abr 02, 2008 4:57 pm | |
| MSN: cavera_linkin@hotmail.com
Disponibilidade: geralmente dias úteis depois das 2h da tarde, em finais de semana, horários indeterminados.
Nível: 1
Experiência: 0/5 Ouro: Nome:Jack Van Der Meer
Idade:17 Perfil psicológico: pessoa que enche o saco dos outros, mais no fundo, bem lá no fundo, é uma pessoa legal. Aparência: usa somente roupas aristocráticas, o que deixa ele sempre destacado dos outros. Arma principal: Tem como arma principal um sabre de combate. História: Em um dia ensolarado, Jack acordou em baixo de uma árvore, sem saber onde estava, sem saber quem era, tudo o que sabia, é que sabia usar muito bem uma espada.
Força:1 Agilidade:2
Resistência: 1 Poder de fogo: 1
Habilidades especiais: Sua habilidade especial, que ele descobriu depois é a sua super audição, que, apesar de ser útil em algumas ocasiões, atrapalha ele para dormir. | |
| | | Sucrylhus Admin
Mensagens : 61 Data de inscrição : 21/03/2008
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Qui Abr 03, 2008 12:20 am | |
| AKIRA FICHA REJEITADA.
Seu poder não é permitido... Não se pode controlar um elemento ou algo em especial de modo tão abrangente. Defina uma forma para a água, um ataque especial ou coisa do tipo. O resto da ficha ta nos trinks.
JACK FICHA REJEITADA.
Melhore a história, eu sei q vc consegue. | |
| | | Akira Sakazaki
Mensagens : 12 Data de inscrição : 01/04/2008 Idade : 36
| Assunto: Refazendo a ficha Qui Abr 03, 2008 6:44 am | |
| MSN: ryomahino_1@hotmail.com
Disponibilidade: Segunda: 14:30 até 22:00 ; *Quarta: 15:00 até 22:00 ;*Quinta: 18:00 até 22:00 ; *Terça e Sexta: 14:00 até 22:00 ; *Sábado e Domingo: 12:00 até 22:00 (Sujeito a alterações).
Nível: 0
Experiência: 0/5
Nome: Anthony Schneider von Schweinsteiger.
Idade: 25 anos.
Perfil psicológico: Calmo, bem-humorado. Sério e com atitudes de natureza forte. Tem como paixão natural as artes marciais orientais.
Aparência: Físico-1,80 de altura, 65 kg. Caucasiano, cabelos curtos loiros, olhos azuis. Roupas-Camisa de manga comprida preta com colete azul-escuro, calça azul-escuro e sapatos pretos ; Kimono de karatê de cor cinza com as mangas rasgadas, com uma faixa azul.
Arma principal: Nunchaku.
História: Anthony nasceu na cidade de Hannover, filho de Gerald von Schweinsteiger e Lisa Schneider. Durante o seu crescimento, seus pais verificaram que ele tinha vontade de aprender um pouco sobre as artes marciais do Oriente. Assim, aos 15 anos, viajou a diversos países, como o Japão, onde aprendeu o Karatê e Aikidô ; Coréia do Sul, onde teve contato com o Tae Kwon Do ; China, onde lhe foi ensinado o Kung Fu e Wushu, mas foi na Tailândia a parte mais difícil de seu treinamento, onde lhe era ensinado o Muay Thai de uma forma severa, a pedido de seu pai. De volta a Alemanha, então com 23 anos, disse a Gerald e Lisa que aprendera muito na Ásia não apenas nas lutas, como também nos ensinos estudantis, devido aos professores particulares contratados que o acompanharam durante sua estadia, então eles o avisam para retomar os estudos na terra natal. Os dias se seguiram, até que durante uma tarde de sexta-feira, depois do horário universitário, Anthony juntara alguns tijolos de uma construção próxima para praticar seus golpes, e ao executar um chute de Muay Thai, todos os tijolos foram reduzidos a pó. Ele tentou controlar essa força que julgava estranha. Eis que então, na universidade, ao ser provocado por Oswald, um dos alunos tidos como mau-caráter, Tony (seu apelido) dá um soco no chão e misteriosamente sai um gêiser de água fria, molhando Oswald, que acabou virando motivo de piada para os presentes na briga. A conseqüência foi uma imediata expulsão, entretanto Gerald, um filósofo, e Lisa, uma costureira, também estavam pesquisando a respeito de fenômenos de magia. Ao saberem da briga na universidade, o filho deles foi rapidamente examinado, e posteriormente, Tony aprendeu como controlar a água que corria por seu corpo. Sabendo de que o Japão estava controlado por uma ditadura, Gerald e Lisa decidiram enviar Anthony, que recebera de presente deles um livro sobre os vários fenômenos que a água poderia se tornar (onda, tsunami, maremoto, etc), ao Japão, por meio de um navio que saíra de Rostock em direção a Kyoto. E é a partir daí que Anthony Schneider von Schweinsteiger irá enfrentar com unhas e dentes em prol dos que foram empobrecidos pelo governo ditatorial japonês.
Força: 2 Agilidade: 1 Resistência: 1 Poder de fogo: 1
Habilidades: Bola de água - Anthony concentra um pouco da energia aquática que corre pelo corpo dele em suas mãos, assim ele modela uma bola (tipo um Hadouken), e a lança na direção que quiser. | |
| | | Sucrylhus Admin
Mensagens : 61 Data de inscrição : 21/03/2008
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Qui Abr 03, 2008 10:27 am | |
| AKIRA FICHA ACEITA. - Citação :
- MSN: ryomahino_1@hotmail.com
Disponibilidade: Segunda: 14:30 até 22:00 ; *Quarta: 15:00 até 22:00 ;*Quinta: 18:00 até 22:00 ; *Terça e Sexta: 14:00 até 22:00 ; *Sábado e Domingo: 12:00 até 22:00 (Sujeito a alterações).
Nível: 0
Experiência: 0/5
Nome: Anthony Schneider von Schweinsteiger.
Idade: 25 anos.
Perfil psicológico: Calmo, bem-humorado. Sério e com atitudes de natureza forte. Tem como paixão natural as artes marciais orientais.
Aparência: Físico-1,80 de altura, 65 kg. Caucasiano, cabelos curtos loiros, olhos azuis. Roupas-Camisa de manga comprida preta com colete azul-escuro, calça azul-escuro e sapatos pretos ; Kimono de karatê de cor cinza com as mangas rasgadas, com uma faixa azul.
Arma principal: Nunchaku.
História: Anthony nasceu na cidade de Hannover, filho de Gerald von Schweinsteiger e Lisa Schneider. Durante o seu crescimento, seus pais verificaram que ele tinha vontade de aprender um pouco sobre as artes marciais do Oriente. Assim, aos 15 anos, viajou a diversos países, como o Japão, onde aprendeu o Karatê e Aikidô ; Coréia do Sul, onde teve contato com o Tae Kwon Do ; China, onde lhe foi ensinado o Kung Fu e Wushu, mas foi na Tailândia a parte mais difícil de seu treinamento, onde lhe era ensinado o Muay Thai de uma forma severa, a pedido de seu pai. De volta a Alemanha, então com 23 anos, disse a Gerald e Lisa que aprendera muito na Ásia não apenas nas lutas, como também nos ensinos estudantis, devido aos professores particulares contratados que o acompanharam durante sua estadia, então eles o avisam para retomar os estudos na terra natal. Os dias se seguiram, até que durante uma tarde de sexta-feira, depois do horário universitário, Anthony juntara alguns tijolos de uma construção próxima para praticar seus golpes, e ao executar um chute de Muay Thai, todos os tijolos foram reduzidos a pó. Ele tentou controlar essa força que julgava estranha. Eis que então, na universidade, ao ser provocado por Oswald, um dos alunos tidos como mau-caráter, Tony (seu apelido) dá um soco no chão e misteriosamente sai um gêiser de água fria, molhando Oswald, que acabou virando motivo de piada para os presentes na briga. A conseqüência foi uma imediata expulsão, entretanto Gerald, um filósofo, e Lisa, uma costureira, também estavam pesquisando a respeito de fenômenos de magia. Ao saberem da briga na universidade, o filho deles foi rapidamente examinado, e posteriormente, Tony aprendeu como controlar a água que corria por seu corpo. Sabendo de que o Japão estava controlado por uma ditadura, Gerald e Lisa decidiram enviar Anthony, que recebera de presente deles um livro sobre os vários fenômenos que a água poderia se tornar (onda, tsunami, maremoto, etc), ao Japão, por meio de um navio que saíra de Rostock em direção a Kyoto. E é a partir daí que Anthony Schneider von Schweinsteiger irá enfrentar com unhas e dentes em prol dos que foram empobrecidos pelo governo ditatorial japonês.
Força: 2 Agilidade: 1 Resistência: 1 Poder de fogo: 1
Habilidades: Bola de água - Anthony concentra um pouco da energia aquática que corre pelo corpo dele em suas mãos, assim ele modela uma bola (tipo um Hadouken), e a lança na direção que quiser. | |
| | | Kalisto Mayhen
Mensagens : 23 Data de inscrição : 28/03/2008 Idade : 35
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Qui Abr 03, 2008 8:17 pm | |
| MSN: strider_the_viper@hotmail.com
Disponibilidade: Segunda a Sexta: O dia todo, mas mais ativo durante a noite, pois faço faculdade de manhã e trabalho a tarde. Fim de Semana: Me chamando e eu não estando em nenhum trabalho de facul ou no meu vicio, eu apareço na hora.
Nível: 0
Experiência: 0/5
Ouro: 0
Nome: Kalisto Mayhen Idade: 26 anos
Perfil psicológico: Kalisto, ou Kal, como costuma ser chamado por seus amigos, é uma pessoa culta, calma, inteligente e bastante sagaz em seu tipo de humor, que é bastante inconstante. As pessoas ao seu redor costumam não gostar dele, devido seu ar sinistro e cheio de misterio. Seu olhar parece sempre vazio, mesmo quando ele se mostra feliz ou animado. Todas essas variaveis em seu humor se deve ao seu poder... Como ele nem sempre tem controle absoluto do que está "ouvindo", Kal costuma ficar sempre perturbado pela latência dos pensamentos das pessoas ao seu redor. O motivo? Simples... Quando alguém tem um pensamento mais forte, como um verdadeiro desejo de matar, ou um amor profundo, ou qualquer coisa no genero, Kalisto pode sentir o mesmo em sua mente, o que pode modificar suas emoções temporariamente, deixando-o perdido no que deve fazer. Isso faz com que ele crie milhares de personalidades alternativas, não controladas totalmente por ele, fazendo com que qualquer coisa que ele faça durante este estado catatônico seja empurrado para outra pessoa ou ser que na realidade não existe.
Aparência: Físicos: 1,90m de Altura, 90kg, branco levemente queimado de sol, cabelos cinzas cortados na altura do pescoço, olhos de um tom que fica entre o amarelo e o lilás, como se variasse entre ambos, dependendo do humor de Kalisto.
Vestimentas: Sobretudo vermelho de mangas curtas, camisa de mangas longas de cor cinza, calça marrom, luvas de couro, e botas de couro negro, além de um par de bainhas na lateral esquerda da cintura, onde ele guarda ambas as rapieiras.
Arma principal: Rapieiras Gêmeas (Rookie e Nemesis).
História: Kalisto foi criado por seus pais, Rivacheg Mayhen e Klyuchi Maarliel, em Aushin (atual Petropavlovsk-Kamchatsky), na Rússia oriental. Sua vida sempre foi pacata, quieta, como se o mundo ali fosse sempre parado, com nada de diferente. Seus estudos eram baseados em livros do pai, um mercador sempre em viagens misteriosas ao redor de todo o território russo e, algumas vezes, outras na direção do mar aberto, visitando a China, Japão e outros locais desconhecidos e ameaçadores por natureza. Por causa disso, a pequena criança vivia sempre sob o seio materno, sendo bastante mimado por ela. Sua vida sempre foi fácil, até completar seus 12 anos de idade, quando descobriu seus poderes, lendo sem querer a mente de uma velha senhora que ajudava na limpeza da casa. Após isso, sua mente foi sendo cada vez mais invadida por estes pensamentos alheios, tornando-o irritadiço e sempre confuso. Ele não tinha controle do que ouvia, e nunca conseguia identificar se estava ouvindo os seus pensamentos ou os de outras pessoas. Ele não entendia o que estava havendo, e tinha medo de ser taxado de estranho por seus amigos e familiares.
Quando completou 15 anos, Kalisto já conhecia mais coisas que seus colegas de escola, possuindo uma mente mais aberta e avançada, mas não menos conturbada. Ele não conseguia deixar seu cérebro quieto ou desativar sua habilidade, apenas havia aprendido, após muitas dores de cabeça e desmaios, a direcionar seu poder, podendo assim se concentrar em um único alvo ao invés do ambiente todo. Sua vida foi se mantendo neste nível fácil até que seu pai, que ficara cerca de dois meses fora em uma viagem, apareceu afoito e, não obstante, feliz em casa. Ele havia conseguido ganhar muito dinheiro, em ouro e prata, com uma venda surpreendente que havia feito de armas. Kal sabia que armas nunca haviam sido o negócio de Rivacheg, mas se haviam dado tanto lucro a ele, não deveriam ter sido vendidas poucas e nem mesmo haviam sido baratas. Com a felicidade que pulava de seus olhos, o velho mercador começou a melhorar o vilarejo, fazendo-o prosperar, enquanto Rivacheg apenas observava o que ocorria ao seu redor, vendo aquela pequena cidade virar um grande centro urbano. Nesta época, os assaltos e assassinatos começaram a fazer parte da vida dos cidadãos de Aushin, que raramente presenciavam brigas e agora se viam cercados de criminalidade, mesmo que em uma escala muito menor do que o resto do globo. Nesta época, Kal já possuía 16 anos completos, e seus poderes agora estavam mais fortes, alcançando grandes distâncias, tanto físicas como mentais, que o permitiam não só ler a mente de alvos distantes, como também ler memórias profundas de seus alvos.
Quando completou 17 anos, seu pai, com medo de que a cidade se tornasse mais e mais violenta, fundou a Guarda Vermelha de Aushin (GVA), um grupo de guerreiros treinados com rapieiras e pistolas simples. Motivado por seus idéias, obtidos em antigos livros, Kalisto decidiu ingressar na academia da GVA, muito a contragosto de Klyuchi, que sempre o havia protegido com seu ar de coruja. Em menos de 3 anos, tempo que seria metade do estudo e treino total de qualquer um dos guerreiros ali já formados (6 anos), Kal estava formado, mas seu estilo era diferente dos demais: ele não utilizava pistolas. Ao invés disso, ele usava um par de rapieiras, dadas para ele em sua formação, nomeadas carinhosamente pelo rapaz como Rookie, uma rapieira de guarda fechada com caracteristicas espanholas, e Nemesis, uma rapieira de guarda em X com características francesas.
Sua vida continuou boa, até completar seus 22 anos, quando descobriu algo que mudaria seus objetivos pacatos para sempre; Em um de seus momentos de treino de espada, ele ouviu seu pai e sua mãe conversando dentro de casa. Com sua curiosidade atiçada, ele utilizou de seus poderes para ouvir o pensamento de ambos, descobrindo que, na realidade, ele não era filho único, além de saber o porque da super proteção da mãe e a relutância de seu pai de o levar em viagens com ele. Em uma viagem antiga de seu pai, três meses antes de Kalisto nascer, ele levou sua irmã mais velha, Natalie, na época com 2 anos, para passear com ele em uma de suas rotas mercantes. O pai voltou um mês depois, sem a criança, e com várias cicatrizes pelo corpo, e até hoje ele continua suas viagens, tentando encontrá-la. Sua ultima pista foi que ela estaria em algum local do Japão, onde ele teria vendido as armas para um estranho grupo em uma ilha isolada na costa, que foi de onde ele obteve as informações.
Com sua mente decidida e num primeiro ato de loucura, Kalisto começou a seguir seu pai com o pretexto de defendê-lo como um dos guardas da GVA. Seu pai, bastante relutante no inicio, aceitou o filho o seguir. Essa idéia durou por 2 anos, tempo o qual o jovem espadachim utilizava para treinar seus poderes, aprendendo a silenciá-los para que não o atrapalhassem no trato social da vida de mercador. No final do segundo ano, quando Kal estava com 24 anos, seu pai executou a viagem que ele tanto esperava: eles foram para o Japão. Lá chegando o jovem se afastou de seu pai, perdendo-se na cidade, começando a viver lá, buscando informações sempre que possível na mente das pessoas que encontrava. Quando a guerra começou, Kal se escondeu junto dos rebeldes, e vive entre eles já a dois anos. Devido ser estrangeiro, ele não tem muitos amigos ali, e vive sempre se perguntando aonde poderá encontrar sua irmã, principalmente agora que o país está em guerra. Seu japonês é estranho, arrastado, devido seu forte sotaque russo e, por causa disso, ele costuma mais ler o pensamento dos outros do que se comunicar diretamente com eles.
Força: 1 Agilidade: 2 Resistência: 2 Poder de fogo: 0
Habilidades especiais: 1) Heart Stroke – Esta habilidade é tanto positiva quanto negativa. Quando utilizada em batalha, os olhos de Kal brilham por um segundo, e sua mente então se conecta com a de sua vitima, podendo prever todos os seus movimentos nos próximos (X) turnos, ganhando bônus de (XYZ) (Stats), além de obter certas partes da memória do alvo, como se fosse uma leitura rápida da mente do mesmo. Esta habilidade pode ser utilizada no máximo (X) vezes por luta, e, caso seja utilizada novamente, tem grandes chances de, mesmo que funcione, causar uma pane mental em Kalisto, que o fará cair no chão e se contorcer de dor em sua cabeça tão logo o poder termine sua duração. Quando utilizado em pessoas de personalidade forte, é capaz de que alguns maneirismos da pessoa passem para Kal, como sua voz ficar diferente, seus modos de fala e até mesmo traços de aparência. | |
| | | Sucrylhus Admin
Mensagens : 61 Data de inscrição : 21/03/2008
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Qui Abr 03, 2008 11:48 pm | |
| KALISTO MAYHEN (vulgo kyu), FICHA ACEITA: - Citação :
- MSN: strider_the_viper@hotmail.com
Disponibilidade: Segunda a Sexta: O dia todo, mas mais ativo durante a noite, pois faço faculdade de manhã e trabalho a tarde. Fim de Semana: Me chamando e eu não estando em nenhum trabalho de facul ou no meu vicio, eu apareço na hora.
Nível: 0
Experiência: 0/5
Ouro: 0
Nome: Kalisto Mayhen Idade: 26 anos
Perfil psicológico: Kalisto, ou Kal, como costuma ser chamado por seus amigos, é uma pessoa culta, calma, inteligente e bastante sagaz em seu tipo de humor, que é bastante inconstante. As pessoas ao seu redor costumam não gostar dele, devido seu ar sinistro e cheio de misterio. Seu olhar parece sempre vazio, mesmo quando ele se mostra feliz ou animado. Todas essas variaveis em seu humor se deve ao seu poder... Como ele nem sempre tem controle absoluto do que está "ouvindo", Kal costuma ficar sempre perturbado pela latência dos pensamentos das pessoas ao seu redor. O motivo? Simples... Quando alguém tem um pensamento mais forte, como um verdadeiro desejo de matar, ou um amor profundo, ou qualquer coisa no genero, Kalisto pode sentir o mesmo em sua mente, o que pode modificar suas emoções temporariamente, deixando-o perdido no que deve fazer. Isso faz com que ele crie milhares de personalidades alternativas, não controladas totalmente por ele, fazendo com que qualquer coisa que ele faça durante este estado catatônico seja empurrado para outra pessoa ou ser que na realidade não existe.
Aparência: Físicos: 1,90m de Altura, 90kg, branco levemente queimado de sol, cabelos cinzas cortados na altura do pescoço, olhos de um tom que fica entre o amarelo e o lilás, como se variasse entre ambos, dependendo do humor de Kalisto.
Vestimentas: Sobretudo vermelho de mangas curtas, camisa de mangas longas de cor cinza, calça marrom, luvas de couro, e botas de couro negro, além de um par de bainhas na lateral esquerda da cintura, onde ele guarda ambas as rapieiras.
Arma principal: Rapieiras Gêmeas (Rookie e Nemesis).
História: Kalisto foi criado por seus pais, Rivacheg Mayhen e Klyuchi Maarliel, em Aushin (atual Petropavlovsk-Kamchatsky), na Rússia oriental. Sua vida sempre foi pacata, quieta, como se o mundo ali fosse sempre parado, com nada de diferente. Seus estudos eram baseados em livros do pai, um mercador sempre em viagens misteriosas ao redor de todo o território russo e, algumas vezes, outras na direção do mar aberto, visitando a China, Japão e outros locais desconhecidos e ameaçadores por natureza. Por causa disso, a pequena criança vivia sempre sob o seio materno, sendo bastante mimado por ela. Sua vida sempre foi fácil, até completar seus 12 anos de idade, quando descobriu seus poderes, lendo sem querer a mente de uma velha senhora que ajudava na limpeza da casa. Após isso, sua mente foi sendo cada vez mais invadida por estes pensamentos alheios, tornando-o irritadiço e sempre confuso. Ele não tinha controle do que ouvia, e nunca conseguia identificar se estava ouvindo os seus pensamentos ou os de outras pessoas. Ele não entendia o que estava havendo, e tinha medo de ser taxado de estranho por seus amigos e familiares.
Quando completou 15 anos, Kalisto já conhecia mais coisas que seus colegas de escola, possuindo uma mente mais aberta e avançada, mas não menos conturbada. Ele não conseguia deixar seu cérebro quieto ou desativar sua habilidade, apenas havia aprendido, após muitas dores de cabeça e desmaios, a direcionar seu poder, podendo assim se concentrar em um único alvo ao invés do ambiente todo. Sua vida foi se mantendo neste nível fácil até que seu pai, que ficara cerca de dois meses fora em uma viagem, apareceu afoito e, não obstante, feliz em casa. Ele havia conseguido ganhar muito dinheiro, em ouro e prata, com uma venda surpreendente que havia feito de armas. Kal sabia que armas nunca haviam sido o negócio de Rivacheg, mas se haviam dado tanto lucro a ele, não deveriam ter sido vendidas poucas e nem mesmo haviam sido baratas. Com a felicidade que pulava de seus olhos, o velho mercador começou a melhorar o vilarejo, fazendo-o prosperar, enquanto Rivacheg apenas observava o que ocorria ao seu redor, vendo aquela pequena cidade virar um grande centro urbano. Nesta época, os assaltos e assassinatos começaram a fazer parte da vida dos cidadãos de Aushin, que raramente presenciavam brigas e agora se viam cercados de criminalidade, mesmo que em uma escala muito menor do que o resto do globo. Nesta época, Kal já possuía 16 anos completos, e seus poderes agora estavam mais fortes, alcançando grandes distâncias, tanto físicas como mentais, que o permitiam não só ler a mente de alvos distantes, como também ler memórias profundas de seus alvos.
Quando completou 17 anos, seu pai, com medo de que a cidade se tornasse mais e mais violenta, fundou a Guarda Vermelha de Aushin (GVA), um grupo de guerreiros treinados com rapieiras e pistolas simples. Motivado por seus idéias, obtidos em antigos livros, Kalisto decidiu ingressar na academia da GVA, muito a contragosto de Klyuchi, que sempre o havia protegido com seu ar de coruja. Em menos de 3 anos, tempo que seria metade do estudo e treino total de qualquer um dos guerreiros ali já formados (6 anos), Kal estava formado, mas seu estilo era diferente dos demais: ele não utilizava pistolas. Ao invés disso, ele usava um par de rapieiras, dadas para ele em sua formação, nomeadas carinhosamente pelo rapaz como Rookie, uma rapieira de guarda fechada com caracteristicas espanholas, e Nemesis, uma rapieira de guarda em X com características francesas.
Sua vida continuou boa, até completar seus 22 anos, quando descobriu algo que mudaria seus objetivos pacatos para sempre; Em um de seus momentos de treino de espada, ele ouviu seu pai e sua mãe conversando dentro de casa. Com sua curiosidade atiçada, ele utilizou de seus poderes para ouvir o pensamento de ambos, descobrindo que, na realidade, ele não era filho único, além de saber o porque da super proteção da mãe e a relutância de seu pai de o levar em viagens com ele. Em uma viagem antiga de seu pai, três meses antes de Kalisto nascer, ele levou sua irmã mais velha, Natalie, na época com 2 anos, para passear com ele em uma de suas rotas mercantes. O pai voltou um mês depois, sem a criança, e com várias cicatrizes pelo corpo, e até hoje ele continua suas viagens, tentando encontrá-la. Sua ultima pista foi que ela estaria em algum local do Japão, onde ele teria vendido as armas para um estranho grupo em uma ilha isolada na costa, que foi de onde ele obteve as informações.
Com sua mente decidida e num primeiro ato de loucura, Kalisto começou a seguir seu pai com o pretexto de defendê-lo como um dos guardas da GVA. Seu pai, bastante relutante no inicio, aceitou o filho o seguir. Essa idéia durou por 2 anos, tempo o qual o jovem espadachim utilizava para treinar seus poderes, aprendendo a silenciá-los para que não o atrapalhassem no trato social da vida de mercador. No final do segundo ano, quando Kal estava com 24 anos, seu pai executou a viagem que ele tanto esperava: eles foram para o Japão. Lá chegando o jovem se afastou de seu pai, perdendo-se na cidade, começando a viver lá, buscando informações sempre que possível na mente das pessoas que encontrava. Quando a guerra começou, Kal se escondeu junto dos rebeldes, e vive entre eles já a dois anos. Devido ser estrangeiro, ele não tem muitos amigos ali, e vive sempre se perguntando aonde poderá encontrar sua irmã, principalmente agora que o país está em guerra. Seu japonês é estranho, arrastado, devido seu forte sotaque russo e, por causa disso, ele costuma mais ler o pensamento dos outros do que se comunicar diretamente com eles.
Força: 1 Agilidade: 2 Resistência: 2 Poder de fogo: 0
Habilidades especiais: 1) Heart Stroke – Esta habilidade é tanto positiva quanto negativa. Quando utilizada em batalha, os olhos de Kal brilham por um segundo, e sua mente então se conecta com a de sua vitima, podendo prever todos os seus movimentos no próximo (1) turno, ganhando bônus de (2 pontos em cada stat), além de obter certas partes da memória do alvo, como se fosse uma leitura rápida da mente do mesmo. Esta habilidade pode ser utilizada no máximo (2) vezes por luta, e, caso seja utilizada novamente, tem grandes chances de, mesmo que funcione, causar uma pane mental em Kalisto, que o fará cair no chão e se contorcer de dor em sua cabeça tão logo o poder termine sua duração. Quando utilizado em pessoas de personalidade forte, é capaz de que alguns maneirismos da pessoa passem para Kal, como sua voz ficar diferente, seus modos de fala e até mesmo traços de aparência. | |
| | | Canas
Mensagens : 10 Data de inscrição : 04/04/2008
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Sex Abr 04, 2008 1:32 am | |
| MSN: abbey_road_st@hotmail.com Disponibilidade: Todos dias úteis depois do meio dia até as 5 horas. Fins de semana sempre entro, mas sem hora marcada.
Nível: 1 Experiência: 0/5 Ouro: Nome: Canas Cadarn Idade: 23 Perfil psicológico: Canas é alguém muito impaciente e alegre. Nunca fica nervoso em hipótese alguma, nem mesmo em lutas. Pode ficar sério, e sua seriedade é o bastante para parecer que está nervoso. Aparência: (Olhar no Avatar e na Sign) Arma principal: Livro História: Canas nasceu no Japão e cresceu la até sua idade atual. Por passar toda vida no Japão, sem ao menos viajar, é um patriota incondicional. Até seus 16 anos de idade, teve uma vida comum, como de todo jovem. Trabalhava em uma loja de artefatos mágicos como caixa. Quando completou seus 17 anos de idade ganhou do dono da loja um artefato mágico meio estranho. Um livro de capa preta detalhada com linhas de ouro. Na capa e na contracapa não se tinha nada escrito. Mas ao abrir o livro algumas palavras indecifráveis estavam na primeira e segunda página, o resto das páginas estavam em branco. O dono da loja apenas disse para que Canas andasse sempre com seu livro, que ele iria salvar sua vida. Passado o ocorrido, cerca de 3 meses depois, Canas andava de noite pelas ruas da cidade onde morava, e como indicação de seu chefe, estava com o livro. Repentinamente ao passar em frente a um banco ouviu cerca de dois disparos, e então 3 sujeitos com sacos de dinheiro saíram correndo enquanto carregavam as armas, e 2 policiais com armas de igual porte corriam atrás. Os policiais dispensaram as armas após alguns disparos e sacaram suas katanas. Os bandidos ao verem Canas não pensaram duas vezes e o tomaram como refém. Fugiram e levaram-no para um esconderijo sem que fossem seguidos. Jogaram Canas dentro de um quarto escuro e o deixaram dormir ali. Na manhã seguinte Canas, mantendo certa calma, mais com impaciência, começou a gritar e bater na porta. Um dos caras entrou no local e deu um soco que fez Canas ir de encontro ao muro e seu livro cair de suas vestes. O bandido nem ao menos notou o livro e saiu trancando a porta novamente. Canas pegou o livro, e num ato de fúria começou a apertá-lo, uma gota de sangue do corte que se fez em sua boca graças ao soco pingou na capa do livro. O sangue escorreu pelas linhas de ouro que foram ficando vermelhas. O livro brilhava com o sangue de Canas que corria nas linhas como se fossem veias. Canas abriu o livro, e repentinamente conseguiu ler o que estava escrito em ambas páginas. A primeira não passava de uma introdução ao uso do livro, e na segunda apenas duas frases, que seriam 2 feitiços. Ao ler a primeira frase o chão tremeu, a terra se abriu, e um ar gélido tomou conta do quarto. Uma criatura decomposta com gelo dentro de sua barriga saiu do chão, e Canas fascinado não teve reação a não ser olhar perplexo. A criatura reverenciou Canas que instantaneamente entendeu que ela estava ali para servi-lo. Com um simples gesto apontando a porta a criatura virou e pulo. Seu corpo enorme deu conta de derrubar a porta e mais metade do muro. Dois dos 3 bandidos correram pra cima do monstro que urrou e tirou suas vidas com simples golpes usando seu par de chifres e sua mão direita. O terceiro e último correu na direção de Canas e estava prestes a matá-lo, quando Canas estendeu a mão para ele e leu a segunda frase. No mesmo instante um feixe de energia azul pouco maior que uma flecha saiu de suas mãos e perfurou o bandido que caiu agonizando. Ao escapar do cativeiro Canas agradeceu a seu chefe e se demitiu, viajou para partes isoladas do país, onde ficou até seus 23 anos treinando sua nova habilidade, que se aperfeiçoou. Não precisava mais ler o feitiço de suas "flechas" de nergia, por ser uma magia simples. Por ter se isolado tanto tempo, não sabia da opressão que o Japão sofria, e ao voltar a sua cidade foi caçado por não pagar impostos e teve que recuar. Escondido descobriu sobre os resistentes, e como um patriota que é não hesitou em ir até sua cidade e se unir a eles para retomar o Japão.
Força: 0 Agilidade: 2 Resistência: 1 Poder de fogo: 2
Habilidades especiais: Summon Dark Spirit – Summon Dark Spirit consiste em invocar uma criatura que dure X turnos, tenha X stats, e possa ser invocada X vezes por lutas. (imagem: http://arnistotle.deviantart.com/art/Undead-Arctic-Creature-52953898)
OBS: (o ataque comum de Canas é um feixe de luz que lembra uma flecha, mais sem o formato tão definido) | |
| | | Arima [ADM] Admin
Mensagens : 28 Data de inscrição : 19/03/2008 Idade : 33
| Assunto: Re: Poste sua ficha aqui Sáb Abr 05, 2008 7:25 pm | |
| - Citação :
- MSN: abbey_road_st@hotmail.com
Disponibilidade: Todos dias úteis depois do meio dia até as 5 horas. Fins de semana sempre entro, mas sem hora marcada.
Nível: 1 Experiência: 0/5 Ouro: Nome: Canas Cadarn Idade: 23 Perfil psicológico: Canas é alguém muito impaciente e alegre. Nunca fica nervoso em hipótese alguma, nem mesmo em lutas. Pode ficar sério, e sua seriedade é o bastante para parecer que está nervoso. Aparência: (Olhar no Avatar e na Sign) Arma principal: Livro História: Canas nasceu no Japão e cresceu la até sua idade atual. Por passar toda vida no Japão, sem ao menos viajar, é um patriota incondicional. Até seus 16 anos de idade, teve uma vida comum, como de todo jovem. Trabalhava em uma loja de artefatos mágicos como caixa. Quando completou seus 17 anos de idade ganhou do dono da loja um artefato mágico meio estranho. Um livro de capa preta detalhada com linhas de ouro. Na capa e na contracapa não se tinha nada escrito. Mas ao abrir o livro algumas palavras indecifráveis estavam na primeira e segunda página, o resto das páginas estavam em branco. O dono da loja apenas disse para que Canas andasse sempre com seu livro, que ele iria salvar sua vida. Passado o ocorrido, cerca de 3 meses depois, Canas andava de noite pelas ruas da cidade onde morava, e como indicação de seu chefe, estava com o livro. Repentinamente ao passar em frente a um banco ouviu cerca de dois disparos, e então 3 sujeitos com sacos de dinheiro saíram correndo enquanto carregavam as armas, e 2 policiais com armas de igual porte corriam atrás. Os policiais dispensaram as armas após alguns disparos e sacaram suas katanas. Os bandidos ao verem Canas não pensaram duas vezes e o tomaram como refém. Fugiram e levaram-no para um esconderijo sem que fossem seguidos. Jogaram Canas dentro de um quarto escuro e o deixaram dormir ali. Na manhã seguinte Canas, mantendo certa calma, mais com impaciência, começou a gritar e bater na porta. Um dos caras entrou no local e deu um soco que fez Canas ir de encontro ao muro e seu livro cair de suas vestes. O bandido nem ao menos notou o livro e saiu trancando a porta novamente. Canas pegou o livro, e num ato de fúria começou a apertá-lo, uma gota de sangue do corte que se fez em sua boca graças ao soco pingou na capa do livro. O sangue escorreu pelas linhas de ouro que foram ficando vermelhas. O livro brilhava com o sangue de Canas que corria nas linhas como se fossem veias. Canas abriu o livro, e repentinamente conseguiu ler o que estava escrito em ambas páginas. A primeira não passava de uma introdução ao uso do livro, e na segunda apenas duas frases, que seriam 2 feitiços. Ao ler a primeira frase o chão tremeu, a terra se abriu, e um ar gélido tomou conta do quarto. Uma criatura decomposta com gelo dentro de sua barriga saiu do chão, e Canas fascinado não teve reação a não ser olhar perplexo. A criatura reverenciou Canas que instantaneamente entendeu que ela estava ali para servi-lo. Com um simples gesto apontando a porta a criatura virou e pulo. Seu corpo enorme deu conta de derrubar a porta e mais metade do muro. Dois dos 3 bandidos correram pra cima do monstro que urrou e tirou suas vidas com simples golpes usando seu par de chifres e sua mão direita. O terceiro e último correu na direção de Canas e estava prestes a matá-lo, quando Canas estendeu a mão para ele e leu a segunda frase. No mesmo instante um feixe de energia azul pouco maior que uma flecha saiu de suas mãos e perfurou o bandido que caiu agonizando. Ao escapar do cativeiro Canas agradeceu a seu chefe e se demitiu, viajou para partes isoladas do país, onde ficou até seus 23 anos treinando sua nova habilidade, que se aperfeiçoou. Não precisava mais ler o feitiço de suas "flechas" de nergia, por ser uma magia simples. Por ter se isolado tanto tempo, não sabia da opressão que o Japão sofria, e ao voltar a sua cidade foi caçado por não pagar impostos e teve que recuar. Escondido descobriu sobre os resistentes, e como um patriota que é não hesitou em ir até sua cidade e se unir a eles para retomar o Japão.
Força: 0 Agilidade: 2 Resistência: 1 Poder de fogo: 2
Habilidades especiais: Summon Dark Spirit – Summon Dark Spirit consiste em invocar uma criatura que dure X turnos, tenha X stats, e possa ser invocada X vezes por lutas. Sendo X igual o Lvl em que se encontra. | |
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